Jin-su arriva in un edificio misterioso. Quando entra, le viene offerta la possibilità di giocare o prendere i soldi e tornare a casa. Decide di rimanere e sceglie una carta con un tre. Entra nella sala giochi e va nella stanza che gli è stata assegnata. Una volta lì, una porta si apre e gli viene dato un libro con le semplici regole del gioco e dei vestiti. Presto scopre di guadagnare 30.000 Won Sudcoreani al minuto. Gli oggetti possono essere acquistati, ma a un prezzo elevato. Al mattino, incontra gli altri giocatori. Tutti scoprono che più in alto si trova la propria stanza, più soldi si guadagnano (sequenza di Fibonacci). Scoprono anche che l'ottavo piano ha ricevuto 12 pasti e 12 confezioni di acqua, che ha usato per fare il bagno. Escogitano un piano per condividere il cibo mentre cercano di apprendere le regole nascoste del gioco. (Wikipedia)
Una serie sudcoreana, l'ennesima, che volendo potremmo inquadrare in un filone attualmente molto in voga, quello delle "storie ad eliminazione" anche violente, che stranamente non ha avuto successo come, ad esempio, Squid Game (o anche Alice in Borderland), forse perché leggermente migliore, almeno a livello psicologico, a mio modesto parere. Non è andata oltre la prima stagione, ma a me è piaciuta.
Yet another South Korean series, one we could categorize as part of a currently popular genre—that of "elimination stories," even violent ones. Strangely, it hasn't had the same success as, say, Squid Game (or even Alice in Borderland), perhaps because it's slightly better, at least psychologically, in my humble opinion. It didn't make it past the first season, but I liked it.

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